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四阶魔方教程一步一步图解 四阶魔方复原教程

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四阶魔方(英文:Rubiks Revenge),为4×4×4的立方体结构魔方,由彼得·塞波斯坦尼(Péter Sebestény)于1981年发明。四阶魔方的本名,起初是仿照三阶魔方(鲁比克方块)而命名为“塞波斯坦尼方块”,后来在生产前最终定名为“魔方的复仇”,以吸引三阶魔方的爱好者。今天来教大家四阶魔方复原教程。

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四阶魔方(英文:Rubik's Revenge),为4×4×4的立方体结构魔方,由彼得·塞波斯坦尼(Péter Sebestény)于1981年发明。四阶魔方的本名,起初是仿照三阶魔方(鲁比克方块)而命名为“塞波斯坦尼方块”,后来在生产前最终定名为“魔方的复仇”,以吸引三阶魔方的爱好者。今天来教大家四阶魔方复原教程。

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第一阶段:还原中心块

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还原中心块,共6面,每个面中心有4块,6个面总计24块。

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第二阶段:合并棱边

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合并每一条棱,共12条棱,每个棱由2块组成,总计24块。

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可以一条条去拼,也可以使用3-2-2-2-3法,这种方法会有特殊情况。

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第三阶段:按三阶魔方还原

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完成6个中心块以及12个棱以后,此时四阶魔方已经降阶成三阶魔方的型态, 再按照三阶魔方的方式复原就可以完成四阶魔方。

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第四阶段:特殊情况校正

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特殊情况校正,当出现三阶魔方不可能出现的情况,这就是四阶魔方的特殊情况,要单独翻转一边棱,或是只有两个角不对或是只交换一对棱边或者奇数次棱边的情况,要用特殊公式。

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以上就是四阶降阶法还原教程。看完以上内容,你学会了吗?

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